ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『Digimon』のルール解説。

Digimon Fusion Collectible Card Game
デジモン クロスウォーズ

Last Update 2017/11/24 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦によるポイント獲得戦。プレイヤーはジェネラルとなり、デジモンを率いてデジタルワールドのゾーン制圧を目指す。

● 原作
 携帯ゲーム『デジタルモンスター』シリーズ。
 TVアニメーション『デジモン クロスウォーズ』シリーズ。

● 世界設定
 デジタルワールド。そこは幾多の戦乱により粉々に砕け散り、ゾーンと呼ばれる小空間が乱立する世界となっていた。 そしてデジタルワールドの覇を唱えるバグラモンの登場により、デジタルワールドはさらなる戦乱に巻き込まれようとしていたのだ。

● 本ゲームについて
 デジタルモンスターのTVアニメシリーズの中の一作である『デジモンクロスウォーズ』をテーマとするTCGです。 ただクロスウォーズはストーリーの進展とともに世界設定が激変しており、本作はサブタイトルが付かないいわゆる第1期、ゴールデンタイムに放送されていたころの内容を再現しています。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ(1人分のゲームカード)

● コードクラウン デッキ(Code Crown deck: 1人分の補助デッキ)

● トイカード デッキ(TC deck: 全員で共用する補助デッキ)
※オプションルール用のデッキであり、基本的には使用しない。

● その他準備
○ ゲーム間交換カード: 無し。
○ 各種表示用マーカー: 先攻表示マーカーなどを適当数。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 ターンと呼ばれる手順を繰り返し、一方が勝利条件を満たした時ゲーム終了。
※本ゲームでは1ターンの間に双方が行動を行い、先攻・後攻は処理判定などに用いられる。なお先攻・後攻はターンごとに変化する。

ターン(1回の手番)の進行

○ ゲート(Gate)フェイズ

○ ドロー(Draw)フェイズ

○ セット(Set)フェイズ

○ サモン(Summon)フェイズ

○ フュージョン(Fusion)フェイズ

○ ブースト(Boost)フェイズ

○ バトル(Battle)フェイズ

○ エンド(End)フェイズ

1ゲーム終了時の処理

 相手とカードが混じっていないかどうか、よく確認すること(特にコードクラウンカード)。


ルール細則

基本ルール細則

● チームについて

● コストについて

● デジクロス(フュージョン)について

● ブーストについて

カード構成

○ コードクラウン(Code Crown)カード

○ デジモン(Digimon)カード

※ 合体デジモン

○ デジメモリ(DigiMemory)カード

○ トイ(Toy)カード

場の構成

Battle Area敵軍 バトルエリア
Code Crown Areaアクティブ コードクラウンエリア
Battle Area自軍 バトルエリア

商品情報

● メーカー: Bandai
○ 発売開始: 2013年

○ ラインナップ

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