ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『回転むてん丸』のルール解説。
|
回転むてん丸
はじまりの海 トレーディングカード
Last Update 2014/11/2 文責:DOP
ゲーム概要
● ゲームタイプ
2人対戦によるカード消耗戦。プレイヤーはびっくら村近隣地域の住人となり、仲間の力を借りて相手を打ち負かす。
● 原作
くら寿司イメージキャラクター『回転むてん丸』。
● 世界設定
平和になった世界に謎の物質“ディシウム”が飛来した。
この物質に汚染されると人々が怪物化してしまう。
このディシウムの汚染源と対処法をつきとめるため、むてん丸は新たな仲間たちと旅立つのであった。
● 本ゲームについて
むてん丸が設定一新、冒険ストーリーとして再出発です。
※本ページでは第一章からのルールについて説明します。
基本構成
勝利条件
- 相手が主人公を出せない(伏せカードが尽きた状態で手番勝負に負ける)。
※双方とも主人公が出せない場合は引き分け。
事前準備
● デッキ(1人分のゲームカード)
- デッキ枚数: 5枚以上。
- 構築条件:
第一章以降のカードで構成されていること。
カード記載の星の数が、合計で15個以下であること。
● その他準備
○ ゲーム間交換カード: 無し。
ゲーム開始時基本設定
● 開始時基本設定
- プレイヤーライフ(伏せカード): 5枚。上限も同じ(初期配置のまま増加しない)。
- 開始手札: ゲーム開始時に伏せカードに用いなかったカードすべて。上限も同じ。
- マリガン: 無し(伏せカードの配置時に内容選択ができるため)。
- ファーストドロー制限: 考慮不要(デッキドローの概念自体が存在しない)。
その他構成
● カードの行動表現
- カード表向き: 現在使用中の主人公および仲間。
- カード裏向き: 伏せカード(未使用の主人公)。
● 基本構成細則
- ディスカード: 無し。
- ライブラリアウト: 類似概念が存在(主人公が出せない場合ゲーム敗北)。
- 3人以上でのプレイ: 未想定(実質不可)。
- 召喚酔い: 無し。
- 手番を跨ぐカード外コスト蓄積: 考慮不要(コスト概念が存在しない)。
- 手番を跨ぐカードダメージ蓄積: 無し。
- ユニーク処理: 無し。
- 戦闘はそれぞれの主人公同士による1対1(ただし仲間の援護有り)で行われる。
ゲームの流れ
開始準備
- それぞれ自分のデッキから、任意の5枚を伏せカードとして場に任意順で裏向きに配置する。
- それぞれ自分のデッキの残りを手札とする(0枚でもかまわない)。
- 今回のゲームでの伏せカードをめくっていく方向を決定する。
※伏せカードは横一列にそれぞれが対面する形で場に配置され、一方の端から配列順にめくって使用される。
ただし列のどちら側からめくるかはゲーム開始時には決まっておらず、プレイヤーはどちら側からめくられてもいいよう配置を工夫する必要がある。
※めくる方向はジャンケンの勝者が任意に決定する。
- それぞれ伏せカードの指定された側の端のカード1枚をめくり、主人公とする。
全体の基本進行
順番に以下の手順を繰り返し、いずれかのプレイヤーが勝利条件を満たした場合にゲーム終了。
※1回の手番の中で、双方が同時に処理を行う。
1回の手番の進行
○ 仲間の配置
- それぞれ自分の主人公と同一シンボル(またはそれに準ずる効果)のカードが手札にある場合、任意で仲間として場に出す。
※対象のカードが複数ある場合、何枚でも出すことができる。
○ 勝敗判定
- それぞれ場の主人公と仲間のパワーをすべて合計し、それに各種効果を加えて今回のパワーを算出する。
- それぞれのパワーを比較し、値の大きい側が今回の手番に勝利する。
○ 終了処理
- 今回の勝敗で負けた(引き分けを含む)プレイヤーは、主人公を捨て札とする。
その後、次の順番の伏せカード1枚をめくって新たな主人公とする。めくれなければゲームに敗北する。
- それぞれ場の仲間をすべて捨て札とする。
1ゲーム終了時の処理
特に無し。
ルール細則
基本ルール細則
● シンボルについて
- カードにはそれぞれシンボルが存在し、仲間の配置などに影響を与える。
- 主人公とシンボルが一致する手札のカードを仲間として配置できる。
- シンボルは火・水・木の3種類が存在する。
カード構成
● 永続・瞬間的に使用するカード
○ キャラカード(仲間時の配置条件のみ存在)
- びっくら村および近隣の住人たち。
- 場に永続して直接戦う主人公と、瞬間使用で主人公を強化する仲間の2種類の目的に使用される。
- パワーの値を持ち、この値で勝敗を判定する。
- シンボルの項目を持ち、仲間の配置に影響を与える。
- 星の項目を持ち、この個数がデッキ構築の条件となる。
場の構成
- カードは場という空間に存在する。
- ゲーム開始時に場に5枚の伏せカードが配置され、これを1枚ずつめくって主人公として使用する(上手は場の構成図)。
- 伏せカードをめくる方向は配置後に決定される。
- 使用した仲間や敗北した主人公のカードは、捨て札置き場という空間に集められる。
商品情報
● メーカー: くらコーポレーション
○ 発売開始: 2008年
※無添くら寿司 店舗内での限定販売
- ○ ラインナップ
名称
| 発売時期
| 種類数
| 発売形式 (封入枚数/価格)
|
はじまりの海
| 2011/8
| 49
| パック販売(4/50)
|
はじまりの海 スペシャルエディション
| 2011/10
| 77
| パック販売(4/50)
|
ひかりの旅路 シルバーエディション
| 2012/2
| 38
| パック販売(4/50)
|
ひかりの旅路 ゴールドエディション
| 2012/4
| 38
| パック販売(4/50)
|
かがやきの都 サンライトエディション
| 2012/7
| 38
| パック販売(4/50)
|
かがやきの都 ムーンライトエディション
| 2012/11
| 38
| パック販売(4/50)
|
天空と大地 アースエディション
| 2013/2
| 38
| パック販売(4/50)
|
天空と大地 スカイエディション
| 2013/5
| 38
| パック販売(4/50)
|
希望の明星 スターライトエディション
| 2013/7
| 38
| パック販売(4/50)
|
希望の明星 トワイライトエディション
| 2013/10
| 38
| パック販売(4/50)
|
おとぎの王国 クイーンエディション
| 2014/2
| 38
| パック販売(4/50)
|
おとぎの王国 キングエディション
| 2014/5
| 38
| パック販売(4/48+税)
|
太古の秘境 ハートエディション
| 2014/7
| 38
| パック販売(4/48+税)
|
太古の秘境 スピリットエディション
| 2014/10
| 38
| パック販売(4/48+税)
|
Trading Card Game Club JUGGERNAUTS
◆ Back ◆