ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『UniVersus』のルール解説。

UniVersus
MY HERO ACADEMIA Collectible Card Game

Last Update 2024/3/23 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦によるライフ破壊戦。プレイヤーは格闘家や能力者となり、己の技と肉体を駆使して相手をぶちのめす。

● 原作
 コミックおよびTVアニメ『僕のヒーローアカデミア』(集英社刊)。
 TVアニメ『カウボーイビバップ』。
 コミックおよびTVアニメ『トライガン』シリーズ(少年画報社刊)。
 コミックおよびTVアニメ『幽遊白書』(集英社刊)。
 TRPGのWeb上リプレイおよびアニメーション『Critical Role's Vox Machina and Mighty Nein』。

● 世界設定
 世界中の人々が特殊な個性を持つに至った世界。その危険性から個性の使用は厳しく管理されている。
だが個性を悪用する犯罪者が頻発するため、許可を得たうえで個性を駆使する職業ヒーローが登場したのであった。

● 本ゲームについて
 『Universal Fighting System』の後継となるTCGです。
当初は事実上『僕のヒーローアカデミア』専用システムでしたが、メーカー買収とともに汎用システムとして再始動しています。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ (1人分のゲームカード)

● その他準備
○ 初期配置用のキャラクターカード: 任意の 1枚。
○ ゲーム間交換カード (サイドボード): 0枚または 10枚ちょうど のどちらか。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、一方が勝利条件を満たした時ゲーム終了。

ターン(自分の手番)の進行

○ 準備(Ready)フェイズ

○ 戦闘(Combat)フェイズ

 以下のさまざまな行動を任意で行う。
※一つも行えない場合は手札を公開し、任意の手札 1枚を破棄してフェイズ終了。

各攻撃の処理

▽ 攻撃の開始

▽ エンハンス(Enhance)ステップ

▽ ブロック(Block)ステップ

▽ ダメージ(Damage)ステップ

▽ 攻撃の終了

○ 終了(End)フェイズ

1ゲーム終了時の処理

 特に無し。


ルール細則

基本ルール細則

● シンボルについて

● コントロールと難易度について

● モメンタムについて

● ブロックカードについて

カード構成

● 永続的に場に残るカード

○ キャラクター(Character)カード (手札使用分は配置条件が存在)

○ ファウンデーション(Foundation)カード (配置条件が存在)

○ アセット(Asset)カード (配置条件が存在)

● 一時的に使用するカード

○ アタック(Attack)カード (使用条件が存在)

○ アクション(Action)カード (使用条件が存在)

場の構成

Staging Area相手配備エリア
Card Pool相手カードプール
Card Pool自分カードプール
Staging Area自分配備エリア

商品情報

● メーカー: Jasco Games → UVS Games
○ 発売開始: 2021年10月

○ ラインナップ
MY HERO ACADEMIA(僕のヒーローアカデミア)
Yu Yu Hakusho(幽遊白書)
Challenger Series

Trading Card Game Club JUGGERNAUTS

◆ Back ◆