ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『Megaman: NT Warrior(ロックマンエグゼ)』のルール解説。

Megaman: NT Warrior Trading Card Game
ロックマンエグゼ

Last Update 2021/12/4 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦によるデッキ破壊戦。プレイヤーはネットバトルのオペレーターとなり、ナビに指示を与えて相手を撃退する。

● 原作
 コンシューマーゲーム『ロックマンエグゼ』シリーズ。
 TVアニメ『ロックマンエグゼ』。

● 世界設定
 日本のみの国内大会に過ぎなかったネットバトル選手権“N1グランプリ”、ただしスポンサーがすごかった。
世界的なゲームケーカーガブゴン社やモバイル環境を一手に担うIPC社などそうそうたる顔ぶれが協賛しているのだ。
そのため優勝・準優勝者は大国アメロッパやキングスランドなど世界中で知られる存在となり、彼らと戦おうとするネットバトラーも多数参戦する。
 そんな中、ネット世界の片隅で、人知れず活動を続けるとあるデータが存在していた……

● 本ゲームについて
 日本での続編(アクセス)とシンクロするようなタイミングで、海外でもロックマンエグゼのTCGが登場しました。
ギミック面で趣向を凝らした日本版に対し、Decipher社おなじみの運命数を用いるプレイアビリティを重視したシステムとなっています。

※バンダイ・タカラ(アクセス版)の同タイトルTCGとはそれぞれ別物です。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ (Energy: 1人分のゲームカード)

● その他準備
○ ネットナビカード: 任意の 1枚。
○ ゲーム間交換カード: 無し。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、一方が勝利条件を満たした時ゲーム終了。

ターン(自分の手番)の進行

○ ドロー(Draw)フェイズ

○ リソース(Resource)フェイズ

○ メイン(Main)フェイズ

 ターンプレイヤーから順に双方が続けてパスするまで、以下の行動を交互に行う。

○ バトル(Battle)フェイズ

1ゲーム終了時の処理

 特になし。


ルール細則

基本ルール細則

● エンブレムとカラーについて

● パワーゲージについて

● カードの使用・配置条件について

● ブラストについて

  • それぞれのネットナビは、自ターンにブラストを行うことで自分の戦闘力を強化できる。
    ※いわゆる必殺技だが、本作では攻撃力の強化という形で再現している。
  • ブラストは、自ターンごとに 1回だけ行うことができる行動で、続くバトルフェイズにおける戦闘力を強化することができる。
  • ブラストは、自分のパワーゲージにあるカード枚数が自分のネットナビの記載ブラスト値以上の時に行うことができる。
  • ブラストは以下の手順で行われる。
  • ● 運命数について

    カード構成

    ● 永続的に場に残るカード

    ○ ネットナビ(Net Navi)カード (配置条件不要)

    ● 永続・一時的に使用するカード

    ○ リソース(Resource)カード (配置条件が存在)

    ※ ウイルス(Virus)

    ○ イベント(Event)カード (使用条件が存在)

    ○ バトルチップ(Battle Chip)カード (使用条件が存在)

    場の構成

    54321相手 パワーゲージ
    RRNRR相手 ナビ&リソース
    RRNRR自分 ナビ&リソース
    12345自分 パワーゲージ

    商品情報

    ● メーカー: Decipher
    ○ 発売開始: 2004年

    ○ ラインナップ

    Trading Card Game Club JUGGERNAUTS

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