ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『Cyberpunk 2077』のルール解説。

Cyberpunk Trading Card Game

Last Update 2026/9/19 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦によるポイント獲得戦。プレイヤーはランナーの元締めとなり、部下であるレジェンド級のランナーたちを率いて利益を確保する。

● 原作
 PCおよびコンシューマ用ゲーム『Cyberpunk 2077』。
 TRPGアニメ『Cyberpunk』シリーズ。

● 世界設定
 ほぼすべての人々がサイボーグ化し、自らが有線接続でサイバー空間に潜り込む世界。
そんな世界での巨大都市“Night City”には、仕事を求めてさまざまな階級の者たちが集うのであった。

● 本ゲームについて
 サイバーパンクシリーズのTCGです。従来作品の延長線上にある未来世界が舞台となっています。
クラウドファンディングでスタートした本作は、PCゲームやアニメの成功を受けて記録的な集客が達成されています。
今回は大量のダイスを用いるのですが、戦闘判定で振るのではなく双方が奪い合う戦利品として使用されています。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ (1人分のゲームカード)

● レジェンドカード群 (1人分の補助デッキ)

● その他準備
○ ゲーム間交換カード: 無し。
○ 各種表示用マーカー: 適当数。
○ ギグダイス: それぞれ以下の内容の専用サイコロ。
※要はかつて“D&Dダイス”とかの名前で売られていたダイス群を一組。
※対策はされているもののダイスが相手と混りやすい。それぞれが複数色から異なる色を選ぶか一方が全員分用意することが望ましい。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、いずれかが勝利条件を満たした時にゲーム終了。
ただし経過ターンにより勝利条件が変化し、後攻 7ターン目までが通常戦・先攻 8ターン目からが延長戦となる。

ターン(自分の手番)の進行

○ スタート(Start)フェイズ

  1. 自分の消耗状態のカードを、すべて待機状態にする(先攻 1ターン目は例外処置あり)。
  2. デッキからカードを 1枚引き、手札に加える。
  3. 以下の内容で、自分のギグエリアにダイスを獲得する。
    • 自分のフィクサーエリアにダイスが残っている場合、その中からいずれか 1つを選択する。
      ただし 20面ダイスだけは、他のダイスがまだ残っている間は選ぶことができない(20面は最後の 1個として獲得される)。
    • 今回選択したダイスを手にとって振る。その出目の状態のままで、自分のギグエリア(の中の自分ダイス部分)に配置(獲得)する。

○ メイン(Main)フェイズ

各攻撃の処理

▽ 攻撃(OFFENSIVE)

▽ レスポンス(RESPONSE)

▽ 戦闘・奪取の判定
 今回の攻撃対象により、それぞれ以下の処理を行う。

▽ 攻撃の終了

1ゲーム終了時の処理

 相手とカードやダイスが混じっていないかどうか、よく確認すること。


ルール細則

基本ルール細則

● 色について

● RAMについて

● エディエリアについて

● コストについて

● ギグダイスについて

カード構成

● 永続的に場に残るカード

○ レジェンド(Legend)カード配置には不要だが、表向きにするのにコストが必要となる

※ “Go Solo”を持つレジェンドカード

○ ユニット(Unit)カード (コスト必要)

○ ギア(Gear)カード (コスト必要)

● 一時的に使用するカード

○ プログラム(Program)カード (コスト必要)

場の構成

EddieLegend相手レジェンド&エディエリア
Field相手フィールド
相手ダイス分自分ダイス分相手ギグエリア
相手ダイス分自分ダイス分自分ギグエリア
Field相手フィールド
LegendEddie自分レジェンド&エディエリア

商品情報

● メーカー: Weird Co.
○ 発売開始: 2026年

○ ラインナップ

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