ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『Legend of the Burning Sands』のルール解説。

Legend of the Burning Sands

Last Update 2022/2/26 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 複数(2人以上)対戦による生き残り戦。プレイヤーは砂漠都市の主となり、貴重な水を確保しつつ歴史に名を残す。

● 原作
 オリジナル(ただし世界観は『Legend of the Five Rings』に基づく)。

● 世界設定
 緑岩からはるかに離れたところに、忌まわしいほどの暑さにさらされた焼け付く砂漠があった。
わずかに存在する水源は煌びやかな街として栄え、支配者たちは水と富を求めて激しく争っているのである。

● 本ゲームについて
 『Legend of the Five Rings』の姉妹編となるTCGです。『Legend of the Five Rings』が勘違いジャパンなら、こちらは“勘違いアラブ”といったところ。
まあアラブへの理解度は日本人も似たようなもんだし、そもそもイメージの源流になる『アラビアンナイト』だって向こうから見た“勘違いインド&中国”なのですから、お互い様と言えばお互い様。
※今回はルール整備などが行われたファンリマスター版に基づいて説明します。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ (1人分のゲームカード)

● 領地カード (1人分の補助カード)

● その他準備
○ 居城カード: 任意の 1枚。スターターの裏面で代用可能(居城が記載されている)。
○ ゲーム間交換カード: 無し。
○ 水トークン: おはじき状の物を適当数(構築内容にもよるが、それぞれ 20個程度)。
○ 各種表示用マーカー: 適当数。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、いずれかが勝利条件を満たした時にゲーム終了。

ターン(一回の手番)の進行

○ 夜明け(Dawn)フェイズ

○ 日中(Day)フェイズ

 先攻から順に全員が連続でパスするまで、それぞれが以下の行動を行う。

○ 夜間(Night)フェイズ

 先攻から順に全員が連続でパスするまで、それぞれが以下の行動を行う。

○ エンド(End)フェイズ

▽ 脱落(Elimination)

▽ 再分配(Redistribution)

▽ 祝福(Blessing)

1ゲーム終了時の処理

 特にないが、相手とカードが混じっていないかどうか、よく確認すること。


ルール細則

基本ルール細則

● 派閥について

● コストについて

● 運命値について

● ユニットについて

カード構成

● 永続的に場に残るカード

○ 居城(Stronghold)カード (コスト不要)

○ 領地(District)カード (配置条件が存在)

○ 資産(Holding)カード (コスト必要)

※ 要塞(Fortification)カード

○ 英雄(Hero)カード (コスト必要)

※ ベテラン(Experienced)

○ 従者(Follower)カード (コスト必要)

○ アイテム(Item)カード (コスト必要)

○ 物語(Story)カード (使用条件が存在)

○ 神技(Pantheon)カード (コスト必要)

● 一時的に使用するカード

○ 命令(Order)カード (コスト必要)

※ 前兆(Omen)カード

○ 呪文(Spell)カード (コスト必要)

※ ジンの召喚(Summon Jinn)

場の構成


商品情報

● メーカー: WotC / Five Rings Publishing Group Inc.
○ 発売開始: 1998年

○ ラインナップ

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