ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『World of Warcraft』のルール解説。

World of Warcraft Trading Card Game

Last Update 2021/11/6 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦によるダメージの与え合い戦。プレイヤーはファンタジー世界の英雄となり、仲間たちを率いて相手を撃滅する。

● 原作
 ネットワークゲーム『World of Warcraft』。

● 世界設定
 アゼロスと呼ばれるファンタジー世界。ここでは人類を中心とするアライアンスと、オークを中心とするホードが長きに渡って対立していた。

● 本ゲームについて
 オンラインRPGのTCGです。日本では無名ですが、海外では非常に人気のあるオンラインゲームなのだそうです。本ゲームもプレイヤーの分身であるヒーローと、それを支える仲間たちという構成になっています。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ (1人分のゲームカード)

● その他準備
○ ヒーローカード: 任意の1枚。
○ ゲーム間交換カード: 無し(一部の大会では 10枚ちょうど)。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、一方が勝利条件を満たした時ゲーム終了。

ターン(自分の手番)の進行

○ スタート(Start)フェイズ

▲ レディ(Ready)ステップ

▲ ドロー(Draw)ステップ

○ アクション(Action)フェイズ

 ゲームのほとんどの基本行動がとれる。実行できるのは以下のとおり。

各コンバット(Combat)ステップの処理

▽ 戦闘宣言&攻撃(Proposing and Attacking)

▽ 守り&防御(Protecting and Defending)

▽ 戦闘結果(Combat Conclusion)

○ エンド(End)フェイズ

▲ ラップアップ(Wrap-Up)ステップ

1ゲーム終了時の処理

 特になし。


ルール細則

基本ルール細則

● リソース

● 配置制限

カード構成

○ ヒーロー(Hero)カード (コスト不要)

○ アライ(Ally, 仲間)カード (コスト必要)

○ エクイップメント(Equipment, 装備)カード (コスト必要)

○ アビリティ(Abilitiy, 能力)カード (コスト必要)

○ クエスト & ロケーション(Quest & Location)カード (コスト不要)

場の構成

リソース列敵陣
ヒーロー列
アライ列
アライ列自陣
ヒーロー列
リソース列

商品情報

● メーカー: Upper Deck(日本発売はアッパーデックジャパン) → Cryptozoic Entertainment(日本語版発売はコナミ)
○ 発売開始: 2006年10月(日本発売は2010年1月)

○ ラインナップ

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