ジャガーノーツのTCGカタログ
キリスト教トレーディングカードゲーム『Redemption』のルール解説。

Redemption

Last Update 2023/11/11 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦によるポイント獲得戦、という体裁をとった宗教教材。プレイヤーは敬虔なキリスト教徒として、常に神と共にあり神の偉大さを体感する。

● 原作
 キリスト教の教えを基にした、聖書の世界。

● 世界設定
 「この世界には真の信仰に目覚めていない民が満ち溢れており、神の偉大なる御業によって救済する必要がある。」
……のだそうです。

● 本ゲームについて
 カードゲームの体裁をとっていますが、実際のところはキリスト教の宗教教材と考えてください。
このメーカーは本作品のほかに『アークエンジェルTRPG』とか『カナーンの開拓』を作成しており、ゲームメーカーというよりは「ゲームを通じてキリストの教えを広める」ことを目的とした団体といった存在です。 ですから、本ゲームに関しても「神の素晴らしさを実感できたかどうか」こそが重要なポイントなのであって、 ゲーム内容やシステムをとやかく言うのは間違っているのかもしれません。

※ここでは 4版のタイプ 1構築ルールを基準として解説します。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ (1人分のゲームカード)

● その他準備
○ ゲーム間交換カード: 無し。
○ 各種表示用カウンター: 適当数。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、いずれかが勝利条件を満たした時にゲーム終了。

ターン(自分の手番)の進行

○ ドロー(Draw)フェイズ

○ アップキープ(Upkeep)フェイズ

○ 準備(Preparation)フェイズ

 以下の行動を、任意で行う。

○ バトル(Battle)フェイズ

 任意で 1回だけ、自分の場の聖者キャラクターを用いて以下の救済(または戦闘)処理を行う。
※相手の束縛の地に遺跡以外のカードがあるときは“救済”、なければ“戦闘”となる。

▽ 救済者の指定

▽ ブロックの宣言

▽ イニシアチブの決定と強化カードの使用。

▽ 戦闘の処理
 戦場における救済・防御側のキャラクターの有無により、それぞれ以下の処理を行う。

▽ 救済の実行
 防御側の束縛の地の内容により、それぞれ以下の処理を行う。
※ロストソウルは遺跡で防衛されている場合もある。その場合の救済は遺跡に対応できるキャラクターが必要となる。

▽ 救済・戦闘の終了

○ ディスカード(Discard)フェイズ

1ゲーム終了時の処理

 特にないが、相手とカードが混じっていないかどうか、よく確認すること。


ルール細則

基本ルール細則

● 善悪と旅団について

カード構成

● 永続的に場に残るカード

○ ロストソウル(Lost Soul)カード (機械的に配置)

○ キャラクター(Character)カード (コスト不要)

○ アーティファクト(Artifact)カード (コスト不要)

○ 遺跡(Site)カード (コスト不要)

○ 要塞(Fortress)カード (コスト不要)

● 一時的に使用するカード

○ 強化(Enhancement)カード (使用条件が存在)

○ 支配(Dominant)カード (コスト不要)

場の構成

Territory相手 テリトリー
Field of Battle戦場
Territory自分 テリトリー

商品情報

● メーカー: Cactus Games Design
○ 発売開始: 1995年

○ ラインナップ

Trading Card Game Club JUGGERNAUTS

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