ジャガーノーツのTCGカタログ
ヒーロートレーディングカードゲーム『Over Power』のルール解説。

Over Power Card Game
オーバーパワー

Last Update 2002/10/30 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦による勝ち残り戦。プレイヤーはヒーローチーム(または悪人)のリーダーとなり、共に手を取りあう仲間たちの力で相手一味をぶちのめす。

● 原作
 アメリカンヒーローが登場するコミック誌各種。

● 世界設定
 世界の大国アメリカに危機が訪れる時、どこからとも現れ市民の安全を守る超人。あるものは偶然力を得たごく平凡な社会人、あるものはこの世にいるべきでは無い謎の存在。
 彼らはその素性を隠すため、ド派手な衣装やマスクを身にまとい、今日も世界平和のために悪人との死闘を繰り広げているのである。

● 本ゲームについて
 アメリカンコミックの人気ヒーローが勢揃いした夢のTCGです。
原作出版社ごとに収録パックとカードの裏面が異なっており、建前上は出版社ごとの独立したカードゲームシリーズとなっています。
しかしながら基本ルールは統一されているので他社同士の対戦は問題なく行うことができますし、スリーブを使えば共闘させることも可能です。
※今回はイメージコミック版付属の日本語ルールを基準に解説します。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ (ドローパイル: 1人分のゲームカード)

● ミッションカード (1人分の補助カード)

● その他準備
○ ゲーム間交換カード: 無し。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 手番と呼ばれる手順を繰り返し、いずれかが勝利条件を満たした時にゲーム終了。
※同一手番にそれぞれが処理を行い、先攻・後攻は各手番ごとに決定される。

1回の手番の進行

○ ドロー(Draw)

○ イベント(Events)

○ ディスカード(Discard)

○ プレイス(Place)

○ ベンチャーの宣言(The Venture)

○ コンシード(Concede)

○ バトル(The Battle)

各バトルの処理
 以下のいずれかの処理を行う。

攻撃 1回の処理

▽ アタック

  • それぞれフロントラインが空いている場合に、リザーブキャラクターの先詰めが行われる。
    ※リザーブにキャラクターがまだいるならば、リザーブのキャラクターを空いたフロントラインに移動させる。
  • バトルの担当プレイヤーが攻撃側となり、攻撃を行う自分のフロントラインにいるキャラクター 1体を指定する。
    ※一部カードの効果によって、フロントライン以外のキャラクターが攻撃を行う場合もある。
  • 攻撃側が以下の中から今回の攻撃対象を 1つ指定する。
    • 対戦相手のキャラクターのいずれか 1体(基本的には相手のフロントラインにいる者のみ)。
    • 対戦相手のバトルサイト。
  • 攻撃側が手札または攻撃キャラクターに付いているカードから、任意の攻撃用カード(パワーなど) 1枚を攻撃対象の前に出すことで攻撃が行われる。
    補助となるカード(ベーシック ユニバースなど)を使う場合は、ここで同時に出される。

▽ ディフェンス

  • 相手プレイヤーが防御側となり、任意で攻撃対象に防御を行わせるかどうかを選択する。
  • 攻撃対象がキャラクターの場合は以下のいずれかの行動によって、対象キャラクター自身が使用する形で防御を行う。
    なお防御に用いるカードのパワー値は、攻撃側の攻撃用カードの(修正を加えた)値以上でなければならない。
    ※パワータイプは問われない。ただし複数カード使用時はいずれかのパワータイプで統一されている必要がある。
    • パワーカードを使用する。
    • パワーカード + ベーシック ユニバースカードを使用する。
    • パワーカード + ユニバース トレーニングカードを使用する。
    • タクティクス ダブルショットカードを使用する(他のキャラクターによる防御可)。
    • 防御効果(戦闘能力または戦闘そのものの無効化)を持つスペシャルカードを使用する。
    • 防御効果を持つアスペクトカードを使用する。
  • 攻撃対象がバトルサイトの場合、以下のいずれかの行動によって防御を行う。
    なお防御に用いるカードのパワー値は、攻撃側の攻撃用カードの(修正を加えた)値以上でなければならない。
    • 自分のフロントラインにいるいずれかのキャラクターが使用する形で、パワーカードのみを使用する。
    • アクチベーターカードとの交換によって使用される、防御効果を持つスペシャルカードを使用する。
  • 防御が成功した(防御用のカードが使用された)場合、攻撃に使用したカードと防御に使用したカードすべてが共に破棄される。
    そのうえで以降の処理を飛ばし、“攻撃の終了”処理に進む。

▽ ヒット

  • 攻撃が成功した(防御されなかった)場合、ヒットとして今回の攻撃に使用したパワーカード攻撃対象の前に横向きで一時配置される。
    攻撃に使用した補助カードは、この時点で破棄される。
  • 攻撃対象を対象とするヒットの合計(今回手番のヒット分と永続記録分)が、その時点での攻撃対象が受けたヒットとなる。
  • ヒットにより以下のいずれかの条件が満される場合、攻撃対象は K.O. される(倒される)。
    • キュミュレイティブ K.O. : ヒットしたカードの得点合計が 20以上となる。
      ※基本的にヒットとして使われているカード 1枚に付き 1得点。これにカード効果による修正などが加えられる。
    • スペクトラム K.O. : キャラクターのみ。ヒットとして使われているカードのパワータイプが 3種類以上となる。
      ※バトルサイトは キュミュレイティブ K.O. のみが有効となり、スペクトラムの条件を満たしても何も起こらない。
      ※マルチパワーカードは、全部纏めて任意の 1種類として扱われる。
  • キャラクターが K.O. された場合、そのキャラクターは持ち主の デフィート キャラクターズパイル に送られる。
    キャラクターに配置されていたカードや永続記録中のヒットは、それぞれ持ち主の捨て場に送られる。
  • バトルサイトが K.O. された場合、そのロケーションは デフィート キャラクターズパイル に送られる。
    またバトルサイトに配置されている(未使用の)スペシャルカードは、すべてデッドパイルに送られる。

▽ 攻撃の終了

  • 今回の攻撃が終了する。

○ バトルの終了(Ending the Battle)

1ゲーム終了時の処理

 特にないが、相手とカードが混じっていないかどうか、よく確認すること。


ルール細則

基本ルール細則

● パワータイプについて

カード構成

● 永続的に場に残るカード

○ キャラクター(Character)カード (コスト不要)

※ アクチベーター(Activator)カード

○ ロケーション(Location)カード (配置条件が存在)

○ ミッション(Mission)カード (コスト不要)

● 一時的に配置・使用されるカード

○ パワー(Power)カード (使用条件が存在)

※ マルチパワーカード

○ ユニバース(Universe)カード (使用条件が存在)

○ タクティクス(Tactic)カード (使用条件が存在)

○ スペシャル(Special)カード (使用条件が存在)

○ アスペクト(Aspect)カード (配置条件が存在)

○ イベント(Event)カード (コスト不要)

場の構成

Defeated Home Base
ReserveReserve Char.
ConpletedBtl. SiteFrontFrontFront
FrontFrontFrontBtl. Site Conpleted
Reserve Char.Reserve
Home BaseDefeated

商品情報

● メーカー: Fleer/ Skybox/ Comic Images/ 天田印刷加工
○ 発売開始: 1995年/ 1998年10月(日本版発売時期)

○ ラインナップ

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