ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『Harry Potter』のルール解説。
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Harry Potter Trading Card Game
ハリー・ポッター
Last Update 2002/11/23 文責:DOP
ゲーム概要
● ゲームタイプ
2人対戦によるライブラリ消耗戦。プレイヤーは魔法使いとなり、魔術を駆使して魔力合戦に打ち勝つ。
● 原作
ファンタジー小説『ハリー・ポッター』シリーズ。
映画『ハリー・ポッター』シリーズ。
● 世界設定
場所は現代のイギリス。実は魔法使いは実在し、一般人(マグル)たちと共存していた。
彼らはロンドンなどあちこちに秘密の商店街を開き、スコットランド地方の一角に巨大な教育機関である“ホグワーツ魔法学校”を開いて、次の世代の教育に余念が無かった。
そんな強大な力を持つ魔法使いたちでも、唯一つ恐れるものがある。
約10年前に暗躍した、その名前を出すのもはばかられる恐怖の魔法使いである。
だがその恐怖の存在は当時赤子だった少年によって退けられ、現在は平安を手に入れていた。
そう、その時の赤子こそ、世界でもっとも有名な魔法使い“ハリー・ポッター”なのだ!!
● 本ゲームについて
今や全世界で最も親しまれている少年向けファンタジー『ハリー・ポッター』のTCGです。
当時アメリカでは原作に劣らぬ人気を誇っていたようです。
また、カードの完成度も高く、魔法使い・魔女カードは劇中のチョコのおまけカードよろしく、3Dのホログラム仕様という非常に贅沢なつくりになっています。
基本構成
勝利条件
事前準備
● デッキ(山札: 1人分のゲームカード)
- デッキ枚数: 60枚ちょうど。
- 構築条件:
同一カードはデッキに 4枚まで(レッスンカードは無制限に投入可能)。
● その他準備
○ スタートキャラクター: 任意の“魔法使い/魔女”のキャラクターカードを 1枚。
○ ゲーム間交換カード: 無し。
○ 各種表示用カウンター: 適当数。
ゲーム開始時基本設定
● 開始時基本設定
- プレイヤーライフ: デッキ枚数がプレイヤーライフに相当する。
- 開始手札: 7枚。上限は無し。
- マリガン: 無し。
- ファーストドロー制限: 無し(先攻は 1ターン目からカードを引く)。
その他構成
● 基本構成細則
- ディスカード: 無し。
- ディスカード: 無し。
- ライブラリアウト: 有り(勝利条件に関係)。
- 3人以上でのプレイ: 未想定(事実上不可)。
- 召喚酔い: 無し。
- 手番を跨ぐカード外コスト蓄積: 無し(本ゲームのコストは、いわゆる配置条件に相当する概念)。
- 手番を跨ぐカードダメージ蓄積: 有り。
- ユニーク処理:
- “ユニーク”と記載されたカード: 両軍ユニーク、先出し生存(スタートキャラクターに限り並存可能)。
- 各キャラクター: 自軍ユニーク、先出し生存。
- アドベンチャーカード: 自軍ユニーク、先出し生存。
- マッチカード: 両軍ユニーク、先出し生存。
- ロケーションカード: 両軍ユニーク、後出し生存。
- 魔法生物の攻撃は、常に相手プレイヤーを対象とする。
ゲームの流れ
開始準備
- それぞれ自分のスタートキャラクターを場に配置する。
- それぞれのデッキをシャッフルする。
- それぞれ自分のデッキより手札としてカードを 7枚引く。
- 先攻・後攻を決定する。
全体の基本進行
互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、一方が勝利条件を満たした時ゲーム終了。
ターン(自分の手番)の進行
○ ステップ 1
- このタイミングで発生するさまざまな効果を適用する。
○ ステップ 2
○ ステップ 3
- 自分の場の魔法生物で相手にダメージを与える
(各魔法生物に記載された“ターンごとのダメージ”の値分の枚数だけ、相手デッキからカードを捨て札にする)。
○ ステップ 4
- 任意にアクションを 2回まで行う。行えるアクションは以下の通り。
- 手札のレッスンカードを場に配置する。
- 手札の魔法生物カードを場に配置する。
- 手札のアイテムカードを場に配置する。
- 手札のロケーションカードを場に配置する。
- 手札のキャラクターカードを場に配置する(2アクション消費)。
- 手札のアドベンチャーカードを場に配置する(2アクション消費)。
- 手札のマッチカードを場に配置する。
- 手札の呪文カードを使用する。
- デッキからカードを1枚引き手札に加える。
○ ステップ 5
- このタイミングで発生するさまざまな効果を適用する。
1ゲーム終了時の処理
特にないが、相手とカードが混じっていないかどうか、よく確認すること。
ルール細則
基本ルール細則
● 属性とコストについて
- 多くのカードには属性があり、特にカードの使用時に影響をもたらす。
- 属性は魔法生物の世話・妖精の魔法・魔法薬学・変身術・クィディッチの 5種類が存在する。
- レッスンカードを場に配置することで、記載属性に対するコスト(カードの使用条件)として機能する。
- 魔力コストが記載されているカードを使用(配置)する場合、
記載魔力コストの属性が場のいずれかレッスンカードの属性と一致しており、かつ場のレッスンカードの配置枚数が記載魔力コストの値以上である必要がある。
カード構成
● 永続的に場に残るカード
○ キャラクターカード (配置条件無し)
- プレイヤーの分身やその友人たち。魔法学校の生徒だけでなく教員や非魔法使いも含む。
- ゲーム内では、スタートキャラクターとそれ以外のキャラクターに大別される。
- 追加で場にキャラクターを配置するためには、2アクションを消費する。
- 自分の場に同一キャラクターを複数配置することはできない。
※ スタートキャラクター
- キャラクターカードのうち、プレイヤーの分身となるカードのこと。
- スタートキャラクターとして使用できるのは、“魔法使い”または“魔女”と記載されているキャラクターカードのみである。
- ゲーム開始時からそれぞれの場に1体だけ永続する。
- スタートキャラクターを捨て札にすることはできない。
- スタートキャラクター同士の場合に限り、“ユニーク”の効果が適用されない。
○ レッスンカード (配置条件無し)
- 自分が受講した魔法の授業(から、今回の対戦中に内容を思い出せた分量)。
- 配置枚数や配置した種類が、魔法生物や呪文などを使用する際の使用条件となる。
○ 魔法生物(クリーチャー)カード (配置条件が存在)
- 魔法で召喚したさまざまな動物や擬似生物。
- ダメージ値/体力を持ち、プレイヤーの武器となる。
- 体力以上のダメージを受けた場合破壊される。このダメージは蓄積する。
- 直接プレイヤーへのダメージを与えるための存在であり、魔法生物同士でダメージを与え合うことは無い(魔法生物へのダメージは呪文カードで行う)。
○ アイテムカード (配置条件が存在)
- 魔法使用を補助するさまざまな道具。
- スタートキャラクター(プレイヤー)自身の持ち物として場に永続する。
- たいていの場合魔力ボーナスを持っており、魔法の使用条件を軽減する。
○ アドベンチャーカード (配置条件無し)
- 相手に与えた試練。
- 相手が記載された対策の条件を達成しないかぎり、特定の効果を維持し続ける。
- 配置するために 2アクションを消費する。
- 各プレイヤーの場に 1枚ずつしか配置できない。
- 相手が対策の記載条件を達成した時点で破棄される。
- 対策の条件は、瞬間的に達成しなければならない。
- 相手は対策の記載条件を達成した時点で、記載された相手へのプライズの効果を獲得する。
○ マッチカード (配置条件が存在)
- 劇中内スポーツ“クィディッチ”の試合。
- 試合における“勝利条件”を達成することで、優勝賞品(プライズ)を獲得できる。
- アドベンチャーカードに近い存在であるが、両プレイヤーそれぞれに対しての試練となる。
- 両プレイヤー合わせて場に 1枚しか配置できない。
- いずれかのプレイヤーが記載勝利条件を達成した時点で破棄される。
- このカードの記載勝利条件と本ゲームそのものの勝利条件は、別概念であることに注意すること。
- 記載勝利条件は、累積的に達成してもかまわない(複数ターンかけて達成できる)。
その場合は混乱を避けるため、表示カウンターなどで達成状況を表示しておくこと。
- 記載勝利条件を達成したプレイヤーは、その時点で記載されたプライズの効果を獲得する。
○ ロケーションカード (配置条件が存在)
- 対決を行うさまざまな場所。
- 場に永続し、特定の効果を維持し続ける。
- 両プレイヤー合わせて場に 1枚のみ配置でき、新たに配置した時点で前のカードは捨て札となる。
● 瞬間的に使用するカード
○ 呪文カード (使用条件が存在)
場の構成
- 永続カードは、場という空間に存在する。
- 永続カードが破壊された時や、瞬間使用カードの使用後は捨て札置場という空間に集められる。
商品情報
● メーカー: Wizards of the Cost/メディアファクトリー
○ 発売開始: 2001年8月(日本語版は2001年11月)
- ○ ラインナップ
名称
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| 発売時期
| 種類数
| 発売形式 (封入枚数/価格)
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基本セット
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| 2001/11
| 116
| 構築済みスターター(82/1450)、ブースター(11/350)
|
クィディッチカップ
| Quidditch Cup
| 2002/3
| 80
| ブースター(11/350)
|
ダイアゴン横丁
| Diagon Alley
| 2002/7
| 116
| 構築済みスターター(82/1450)、ブースター(11/350)
|
ホグワーツでの冒険
| Adventures at Hogwarts
|
|
| ※日本語版無し
|
秘密の部屋
| Chamber of Secrets
| 2002/11
| 140
| ブースター(11/350)
|
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