ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『Afterworld』のルール解説。

Afterworld Trading Card Game

Last Update 2024/1/6 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦による陣地破壊戦。プレイヤーは帝国の支配者となり、配下の司令官たちが率いる部隊によって敵国領内に軍を進める。

● 原作
 オリジナル。

● 世界設定
 時代も場所も異なるさまざまな世界が、ある時を境に突然一つに繋がってしまった。
種族も宗教もすべてが異なる民族同士では話し合いもままならず、いつしか全面対決へと突き進んでいった。

● 本ゲームについて
 世界各地の神話や歴史要素が一堂に会した、異国情緒あふれるファンタジーTCGです。
軸となる世界を設けずに異種族が連携無くぶつかっているせいか、別々のタイトルが詰め合わさったかのような作品となっています。
なお Score版については情報不足のため詳細がまったくわかりません。ここでは復刻された Panini版を中心に解説します。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ (1人分のゲームカード)

● 司令官 (1人分の補助デッキ)

● テリトリー (1人分の補助デッキ)

● その他準備
○ ゲーム間交換カード: 無し。
○ 部隊表示駒: スターター付属のマーカーなど個々の区別がつく物を、それぞれ 3つずつ。
○ 各種表示用マーカー: おはじき状の物を適当数。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、いずれかが勝利条件を満たした時にゲーム終了。
※同一ターン内で双方が処理を行い、各処理ごとにターンプレイヤーから順に行動する。

ターン(自分の手番)の進行

○ 供給(Supply)ステップ

○ 侵略(Invade)ステップ

○ それぞれの個別アクションの進行

各攻撃の処理

▽ 攻撃の宣言

  • アクションを行う側のプレイヤーが今回の攻撃側・相手が防御側となり、攻撃側が攻撃を宣言する。
  • アクションを行った攻撃側の部隊がいるマスが、今回の戦場となる。
  • それぞれ戦場に部隊が複数いる場合、一時的に 1つの部隊として統合される。

▽ ダメージの適用

  • それぞれこのタイミングで行える効果などを発動させる。
  • 攻撃側部隊の準備状態のユニットの記載攻撃力を合計し、各種修正を加えた上で今回の攻撃側部隊によるダメージを算出する。
  • 今回の戦場に防御側の部隊がいる場合、以下の処理を行う。
    • 防御側部隊の準備状態のユニットの記載攻撃力を合計し、各種修正を加えた上で今回の防御側部隊によるダメージを算出する。
    • 攻撃側から順に以下の内容で、戦場にいる相手部隊のユニットに対してダメージを与える。
      • 今回のダメージが、可能な限り対象ユニットたちに与えられる。
      • ダメージ累計が相手部隊の体力合計未満の場合は、与える側が相手ユニットそれぞれに対して任意配分でダメージを割り振る。
        なおそれぞれのユニットに与えたダメージは、そのターン中は蓄積する。
      • ダメージ累計が相手部隊の体力合計を超える場合、相手ユニットそれぞれが体力分ちょうどのダメージを受けるように割り振る。
        そのうえで残ったダメージは、とりあえず余剰ダメージとなる。
    • それぞれ体力分の累積ダメージを受けたユニットは、破壊されて捨て札に送られる。
  • 今回の戦場が防御側のまだ破壊されていないテリトリーである場合、以下の処理を行う。
    • 攻撃側部隊による(まだ残っている)ダメージを、戦場のテリトリーにダメージを与える。
    • 戦力分の累積ダメージを受けたテリトリーは、破壊されて裏向きになる。
  • この時点で残っているダメージが、すべて失われる。
  • 今回の攻撃が終了する。

○ 増援(Reinforce)ステップ

1ゲーム終了時の処理

 特にないが、相手とカードが混じっていないかどうか、よく確認すること。


ルール細則

基本ルール細則

● 派閥について

● コストについて

● 部隊について

● 移動アイコンについて

カード構成

● 永続的に場に残るカード

○ テリトリー(Territory)カード (コスト不要)

※ 城塞(Fortress)カード

○ 司令官(Commander)カード (コスト不要)

○ ユニット(Unit)カード (コスト不要)

○ アイテム(Item)カード (コスト必要)

● 一時的に使用するカード

○ イベント(Event)カード (コスト必要)

場の構成

城塞敵帝国 城塞
領地領地領地領地敵帝国 領地
領地領地領地領地
領地領地領地領地自帝国 領地
領地領地領地領地
城塞自帝国 城塞

商品情報

● メーカー: Score → Panini
○ 発売開始: 2006年ごろ(プレビューは 2005年だが実売時期は不明、復刻版は 2016年

○ ラインナップ

Trading Card Game Club JUGGERNAUTS

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