ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『流星のロックマン』のルール解説。

流星のロックマン ウェーブバトルカードゲーム

Last Update 2007/3/14 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦によるダメージ蓄積戦。プレイヤーは電波戦士(一時的に無線電脳空間における電子情報と化した人間や宇宙人)となり、さまざまな技を駆使して相手を撃退する。

● 原作
 コンシューマーゲーム『流星のロックマン』シリーズ。
 TVアニメ『流星のロックマン』。

● 世界設定
 人類が電脳化社会を迎えてから約200年、通信技術も大幅に進歩していた。 通信インフラは3機の人工衛星によって完全に無線化されるとともに、デジタル変換技術の向上によって、事実上のテレポートともいうべきレベルの物質転送を可能としていた。
 だが、あまりの技術進歩は地球外の文明に脅威と映ってしまうこととなる。特に電波生命体であるエフエム星人にとって、人類は早急に抹殺すべき対象となってしまったのだ。

● 本ゲームについて
 ニンテンドーDS用ゲームソフト『流星のロックマン』のTCGです。 別売りの携帯ゲームであるウェーブスキャナーと対応しており、一人でも二人でも遊ぶことができるようになっております。 ただしこのゲーム部分は言わば追加要素にあたるもので、本来の趣旨からすればロックマンシリーズではおなじみのゲームデータのカスタマイズ用カード (ウエーブスキャナーがバーコードリーダーの機能を果たす)がメイン部分となります。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ(山札: 1人分のゲームカード)

● その他準備
○ ゲーム間交換カード: 無し。
○ 各種表示用カウンター: 適当数。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、一方が勝利条件を満たすか、双方が手札を使い切った時点でゲーム終了。

ターン(自分の手番)の進行

○ キャラクターカードの交換

○ バトルカードの配置

○ 相手キャラクターの移動

○ バトルカードの適用

各攻撃の処理

▽ 命中判定

▽ 属性効果の発動

▽ ダメージ適用

○ ターン終了

1ゲーム終了時の処理

 特にないが、相手とカードが混じっていないかどうか、よく確認すること。


ルール細則

基本ルール細則

● 属性について

● キャラクターカードの交換について

カード構成

● 永続的に場に残るカード

○ キャラクターカード(コスト不要)

● 永続・瞬間的に使用するカード

○ バトルカード(コスト不要)

場の構成

敵陣
自陣

商品情報

● メーカー: タカラトミー
○ 発売開始: 2007年2月

○ ラインナップ
名称 発売時期 種類数 発売形式 (封入枚数/価格)
ウェーブバトルスターター 2007/2 2種 構築済みスターター(20/1050)
ライジングスター 2007/2 29 ブースター(4/189)
ロックマン・ファイアレオ 2007/6 49 ブースター(4/180)
ロックマン・グリーンドラゴン 2007/6 49 ブースター(4/180)
ウェーブスキャナー ※関連商品

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