ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『ファイヤープロレスリング』のルール解説。

ファイヤープロレスリング カードバウト

Last Update 2001/4/4 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦によるプロレス。プレイヤーはプロレスラーとなり、鍛えぬいた技を駆使して相手レスラーをホールドする。

● 原作
 各種コンシューマーゲーム『ファイヤープロレスリング』シリーズ。

● 世界設定
 プロレスはさっぱりなので、架空の団体に所属するプロレスラー同士のシングルマッチ…と言う以外に思いつかない、すまんことです。

● 本ゲームについて
 いろいろなゲーム機にて登場している同名作品のカードゲームです。有名なレスラーを連想させる、架空のレスラーたちの闘いを再現しています。 ユーザーの観点からいえば、是非とも実在のレスラー同士を闘わせたいところなのですが、これは日本のプロレス団体がいくつかに細分化しているために、 使用許可を取るにも一部の団体しか許可が取れず、結果として一部のレスラーしか登場できない事態が起きるからなのでしょうかね?


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ(1人分のゲームカード)

● その他準備
○ レスラーカード: 任意のレスラーカードを1枚。
○ ゲーム間交換カード: 無し。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

 それぞれレスラーカード(および体力表示)を準備する。
 それぞれのデッキをシャッフルする。
 それぞれ自分のデッキより手札を4枚引く。
 先攻・後攻を決定する。

全体の基本進行

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、一方が勝利条件を満たした時ゲーム終了。

ターン(自分の手番)の進行

○ ドローフェイズ

 デッキからカードを2枚引く。

○ メインフェイズ

 ゲームのほとんどの基本行動がとれる。実行できるのは以下のとおり。

攻撃の処理

▽ 攻撃側の宣言と行動

▽ 防御(攻撃を受ける)側の宣言と行動

▽ 追加攻撃

▽ ダメージ計算

○ エンドフェイズ

 自動的に終了を迎える。

1ゲーム終了時の処理

 特になし。


ルール細則

基本ルール細則

● 属性とコスト

カード構成

● 永続的に場に残るカード

○ レスラーカード(コスト不要)

○ 技カード(配置コスト不要だが、使用時にコスト必要)

○ 効果カード(コスト必要)

● 瞬間的に使用するカード

○ 必殺技カード(コスト必要)

○ 補助カード(コスト必要)

○ 防御カード(コスト必要)

場の構成


商品情報

● メーカー: スパイク
○ 発売開始: 2001年3月

○ ラインナップ
名称 発売時期 種類数 発売形式 (封入枚数/価格)
ファイヤープロレスリング 2001/3 256 スターター(64/1429)、ブースター(5/381)

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