ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『コロッサス・オーダー』のルール解説。

コロッサス・オーダー
トレーディング・カードゲーム

Last Update 2014/7/4 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦によるデッキ破壊/宝石蓄積戦。プレイヤーはコロッサスという巨神像を操る司令官となり、部下であるフォロワーを率いて相手を打ち負かす。

● 原作
 オリジナル作品。
※同名のコミック(集英社刊)は本商品を原作とするタイアップ作品。

● 世界設定
 4つの国に分かれた世界。長い間それぞれは均衡を保ち、それぞれ独自の文明を築いてきた。
しかし強大な力を持つコロッサスが動き出すことで、ふたたび戦乱の世が近づいているのであった。

● 本ゲームについて
 これまであまたのTCGを扱ってきた Vジャンプの 20周年記念として登場したTCGです。
素早さ重視の昨今のTCGでは珍しく、記憶要素など手数の多さを前面に押し出した作品となっています。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ (山札: 1人分のゲームカード)

● その他準備
○ コロッサスカード: それぞれ任意の 1枚。
○ ゲーム間交換カード: 無し。
○ ロカスカウンター: それぞれ1個。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、一方が勝利条件を満たした時ゲーム終了。

ターン(自分の手番)の進行

○ スタートフェーズ

▼ コンプリート宣言ステップ

▼ リカバリーステップ

▼ ドローステップ

○ メインフェーズ

 任意で以下の行動を行う。行いたい行動をすべて行ったら、メインフェーズの終了を宣言する。

各攻撃の処理

▽ 攻撃宣言ステップ

▽ 防御決定ステップ

▽ 戦闘判定ステップ

攻撃対象によってそれぞれ以下の処理を行う。

防御された場合、および対象がフォロワーの場合

対象が山札の場合

対象がロカスの場合

○ エンドフェーズ

1ゲーム終了時の処理

 特にないが、相手とカードが混じっていないかどうか、よく確認すること。
特にキャプチャージェムの扱いには注意すること。


ルール細則

基本ルール細則

● 色について

● ロカスについて

● ジェムについて

● コストについて

● X-プレイについて

カード構成

● 永続的に場に残るカード

○ コロッサスカード (コスト不要)

○ ジェムカード (コスト不要)

※ ジェム・ユニークカード

※ 国名ジェム

○ フォロワーカード (コストと配置条件必要)

※ フォロワー・ユニークカード

● 瞬間的に使用するカード

○ アクションカード (コストと使用条件必要)

場の構成


商品情報

● メーカー: セガトイズ
○ 発売開始: 2013年7月

○ ラインナップ
名称 発売時期 種類数 発売形式 (封入枚数/価格)
鳴動篇 テーマデッキ(ピアディン・ヴァルデン) 2013/7 2種 構築済みスターター(51/1470)
鳴動篇 拡張パック第1弾 2013/7 140 ブースター(8/286)
テーマデッキ(ファストガル・カオレン) 2013/10 2種 構築済みスターター(51/1470)
拡張パック第2弾 2013/10 100 ブースター(8/286)
拡張パック第3弾 2014/1 100 ブースター(8/286)
拡張パック第4弾 2014/7 100 ブースター(8/273+税)

Trading Card Game Club JUGGERNAUTS

◆ Back ◆