ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『クロノカード』のルール解説。

クロノカード トレーディングカードゲーム

Last Update 2014/9/5 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 複数(基本は2人)対戦によるダメージ押し付け戦。プレイヤーは魔法使い? となり、仲間となったキャラクターを率いて相手を撃退する。

● 原作
 PC用ゲーム『Magical Charming!』。
 ランプ オブ シュガーがこれまでに発売したPC用ゲーム。

● 世界設定
 クロノカード、それは時を記したもの。時が移ろい消えていったとしても、このカードを手にすることで、失われた記憶を取り戻すことができるのだ。

● 本ゲームについて
 PCゲームの付録(購入特典)として登場したTCGです。原作においてはクロノカードがストーリーの根幹を成すアイテムであり、操作面においてカードが会話部分の追加選択肢として機能します。 そして劇中で収集したカードは本来の目的にのみ使われ、占いとかゲームとかの別目的で使うことはないようです。 そういう事情により、カードゲームルールは特典であるグッズのためにだけ独自に用意されたものなのですが、評判だったようで後日独立した商品として販売されました。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ(1人分のゲームカード)

● その他準備
○ ヒロインカード: 任意の1枚。
○ ゲーム間交換カード: 無し。
○ 各種表示用カウンター: 演奏トークンなどを適当数。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、一方が勝利条件を満たした時ゲーム終了。

ターン(自分の手番)の進行

○ スタートフェイズ

○ ドローフェイズ

○ メインフェイズ

 以下の行動を任意で行う。

▽ チャーム宣言(攻撃宣言)
※チャーム宣言はチャームフェイズの外にあり、チャームフェイズの発動条件となる。

○ チャームフェイズ(攻撃フェイズ)

▽ 防御宣言タイミング

▽ 効果宣言タイミング

▽ チャームフェイズ終了タイミング

○ エンドフェイズ

1ゲーム終了時の処理

 特にないが、相手とカードが混じっていないかどうか、よく確認すること。


ルール細則

基本ルール細則

● コストとEPについて

カード構成

● 永続的に場に残るカード

○ キャラクターカード(コスト必要)

※ ヒロインカード(コスト不要)

○ アイテムカード(コスト必要)

○ BGカード(コスト必要)

○ BGMカード(コスト必要)

● 瞬間的に使用するカード

○ イベントカード(コスト必要)

場の構成


商品情報

● メーカー: ランプ オブ シュガー
○ 発売開始: 2013年5月

○ ラインナップ
名称 発売時期 種類数 発売形式 (封入枚数/価格)
スターターパック 2013/5 構築済みセット(124/9975) ※PC用ゲームの付録
ブースターパック Vol. 1 2013/8 60 ブースター(8/400)
スターターパック Vol. 1 2014/5 2種 構築済みデッキ(40/2000)
ブースターパック Vol. 2 2014/5 42 ブースター(8/400)

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