ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『ジョジョの奇妙な冒険』のルール解説。

ジョジョの奇妙な冒険
アドベンチャー バトルカード

Last Update 2009/6/19 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦によるライフ破壊戦。プレイヤーは冒険者? となり、屈強な仲間たちを率いて相手をぶちのめす。

● 原作
 コミック『ジョジョの奇妙な冒険』シリーズ(集英社刊)。

● 世界設定
 19世紀のヨーロッパの貴族ジョースター家に持ち込まれた石仮面。どことなく不気味で神秘的ではあるけれど、さほど価値はなさそうなありふれた発掘物。 しかしこの仮面には世にも恐ろしい災いと宿命が封じられていたのであった。

● 本ゲームについて
 長期連載を誇り、熱狂的なファンを獲得している人気漫画ジョジョシリーズのTCGです。 連載期間が長いだけに戦闘方法もさまざまなバリエーションに富んでいるのですが、特殊なスタイルの再現は個別カードで表現するらしく、基本ルールは無難に仕上がっています。 ただしコストの支払いに関しては非常に独特で、コスト支払い用カードの配置位置を厳密に適用するというシステムを使用しています。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ(1人分のゲームカード)

● タロットデッキ(1人分の補助デッキ、特定レギュレーションでのみ任意で使用可能)

● その他準備
○ ヒーローカード: 任意の1枚。
○ エンブレムカード: 使用できる場合のみ、任意の1枚。
○ ゲーム間交換カード(サイドボード): 大会によっては10枚以下の任意枚数。
※50枚上のレギュレーションでは1本勝負が基本なので原則使用されない。ただしこの場合は毎試合ごとにデッキ内容の変更が可能となる。
○ 各種表示カウンター(魂チップなど): 必要に応じて適当数。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、一方が勝利条件を満たした時ゲーム終了。

ターン(自分の手番)の進行

○ リセットフェイズ

○ 手札補充フェイズ

○ リネージフェイズ

○ ステージフェイズ

○ バトルフェイズ

 以下の行動を任意で行う。

アタックの処理

▽ アタックの宣言

▽ ブロックの宣言

▽ 各アタックの解決

○ 登場フェイズ

○ 終了フェイズ

1ゲーム終了時の処理

 特にないが、相手とカードが混じっていないかどうか、よく確認すること。


ルール細則

基本ルール細則

● コストと所属について

カード構成

● 永続的に場に残るカード

○ ヒーローカード (コスト不要)

○ エンブレムカード (コスト不要)

○ ステージカード (コスト必要)

○ キャラカード (コスト必要)

○ スタンドカード (コスト必要)

○ タロットカード (コスト不要)

● 瞬間的に使用するカード

○ イベントカード (コスト必要)

場の構成

Battle field相手バトルフィールド
StageStageStageステージ
Battle field自分バトルフィールド

商品情報

● メーカー: バンダイ
○ 発売開始: 2007年3月

○ ラインナップ
名称 発売時期 種類数 発売形式 (封入枚数/価格)
基本セット 2007/3 90 スターター(32/1260)、ブースター(12/420)、ジャンボカードダス(4/200)
第2弾 2007/7 99 構築済みスターター(32/1260)、ブースター(12/420)
第3弾 2007/11 104 スターター(32/1260)、ブースター(12/420)
タロットカードエディション 2008/2 62 ブースター(2/368) ※タロット1枚が付属。
第4弾 2008/3 99 構築済みスターター(32/1260)、ブースター(12/420)
第5弾 2008/7 100 構築済みスターター(40/1470)、ブースター(12/420)
第6弾 2008/11 102 スターター(40/1470)、ブースター(12/420)
第7弾 2009/3 90 ブースター(12/420)
第8弾 2009/6 108 ブースター(12/420)

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