ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『SDガンダムモビルパワーズ』のルール解説。

SDガンダム モビルパワーズ

Last Update 2001/3/9 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦によるポイント獲得(押し付け?)戦。プレイヤーは前線指揮官となって、相手の小隊を駆逐する。

● 原作
 TVアニメ『機動戦士ガンダム』シリーズ。
 プラモデル『SDガンダム』シリーズ。

● 世界設定
 ジオン公国の独立宣言によって始まった通称「1年戦争」は、レーダーの使用を事実上無効にしたミノフスキー粒子の発見と、 それによって生じた有視界戦闘を目的とした新兵器モビルスーツの登場でジオン側の優勢で戦局が進んでいった。 しかしながら地球連邦軍は、その圧倒的な生産力を背景に、ジオンのモビルスーツに対抗する「V作戦」を発動したのであった。
 ……そんな時期もあったんですねえ。今やゲキタマンまで居並ぶ何でもありのスダドアカワールドまっしぐらです、ハイ。

● 本ゲームについて
 新たなカテゴリー、カードダスEXの第1弾です。 基本的にはカードダスでありながら、ルール部分や基本カードをスターターとして別売することで内容的に厚みのあるゲームを作ることができます。 本作はガンダムシリーズの宇宙世紀編前半でのモビルスーツの小隊単位での戦いを主眼においたデザインで、誰にでも気軽に遊ぶことができるようになっています。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ (山札: 1人分のゲームカード)

● その他準備
○ ゲーム間交換カード: 無し。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、一方が勝利条件を満たした時ゲーム終了。

ターン(自分の手番)の進行

○ 編成フェイズ

○ 出陣フェイズ

○ 戦闘フェイズ

○ カウンター/支援フェイズ

戦闘時の計算処理

○ 終了

●○ 1ゲーム終了時の処理 ○●

 特に無し。


ルール細則

基本ルール部分

● 属性

● コンボ

コンボ名称 成立条件 加算ポイント
トリプルキラコンボ 同一ナンバーのキラカードが前線フィールドに 3枚並んだ時。 +10
トリプルGコンボ 同一ナンバーの“ガンダム系”カードが前線フィールドに 3枚並んだ時。 +8
大将軍コンボ “大将軍”カードが前線フィールドに 3枚並んだ時。 +8
闇コンボ “闇の支配者”カードが前線フィールドに 3枚並んだ時。 +8
トリプルコンボ 同一ナンバーのカードが前線フィールドに 3枚並んだ時。 +7
キラコンボ キラカードが前線フィールドに 3枚並んだ時。 +5
機体系コンボ 同一機体系カードが前線フィールドに 3枚並んだ時。 +5
パイロットコンボ “同一のパイロット”専用機カードが前線フィールドに 3枚並んだ時。 +5
系統コンボ 同一系統カードが前線フィールドに 3枚並んだ時(武者ガンダム限定)。 +5

● 変形・進化

 変形マークの付いている Mカードは、変形を行うことで適応地形の変更を行うことができる(ターンAのように、変形というよりは装備変更の場合もある)。
武者ガンダムの場合には変形でなくて進化という概念が存在するが、基本的に変形と同一の概念である(一方向の進化が存在する程度)。

※ 変形の特徴

※ 変形手順
以下の行動を、可能ならば望むだけ行える。

● 合身

カード構成

● 一時的に場に残るカード

○ メカニックカード (Mカード、コスト不要)

● 瞬間的に使用するカード

○ カウンターカード (Cカード、コスト不要)

場の構成


商品情報

● メーカー: バンダイ
○ 発売開始: 1998年9月

○ ラインナップ
名称 発売時期 種類数 発売形式 (封入枚数/価格)
スターター Ver.1 1998/9 78 スターター(55/1300)
モビルパワーズ 1998/9 42 カードダス(4/100)
モビルパワーズ2 1998/12 42 カードダス(4/100)
スターター Ver.2 1999/5 78 スターター(55/1300)
モビルパワーズ3 1999/5 42 カードダス(4/100)
モビルパワーズ4 1999/7 42 カードダス(4/100)
モビルパワーズ 武者スペシャル 1999/9 68 カードダス(4/100)

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