ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『トータル推しメンプロデュース』のルール解説。

トータル推しメンプロデュース
トレーディングカードゲーム

Last Update 2013/7/12 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦によるライフ破壊戦。プレイヤーは飲食店の常連客となり、お気に入りの店員を系列店舗ナンバー1にする。

● 原作
 オリジナル。

● 世界設定
 実在のコスプレ飲食店そのもの。

● 本ゲームについて
 名古屋のコスプレ飲食店チェーンの店員紹介TCGです。地元でも普通のショップで買えるものではなく、該当店で購入…というかチャージ料払って店員さんと話したり遊んだりするときに使う遊具的存在です。 例えるならお座敷遊びでの投扇興といった感じでしょうか。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ(1人分のゲームカード)

● その他準備
○ 推しメン: それぞれ任意のレベル 1のメンバーカードを各 1枚。
○ ゲーム間交換カード: 無し。
○ 各種表示カウンター: 適当数。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 ターンと呼ばれる手順を繰り返し、一方が勝利条件を満たした時ゲーム終了。
※本ゲームでは同一ターン内に双方のプレイヤーが処理を行う。ただし処理における先手・後手が決まっており、ターンごとに先手・後手が交互に入れ替わる方式をとっている。 よってターンプレイヤーの概念こそ無いが、各ターンの先手プレイヤーがそれに準ずる扱いとなる。

ターン(一回の手番)の進行

○ スタートフェイズ

○ ドローフェイズ

○ メインフェイズ

○ アピールバトルフェイズ

 以下の手順でアピールバトルを行う。

▽ バトルドロー

▽ イニシアチブセット

▽ JANKEN

▽ 判定

▽ イベントの解決

▽ アピールポイントとブロックポイントの計算と判定

▽ ダメージの解決

○ エンドフェイズ

1ゲーム終了時の処理

 特に無し。


ルール細則

基本ルール細則

● 色とエンブレムアイコンについて

● コストについて

● レベルとブレイクについて

● 推しメンについて

● イニシアチブとジャンケンについて

カード構成

● 永続的に場に残るカード

○ メンバーカード(コストとレベル値参照必要)

○ コスチュームカード(コストとレベル値参照必要)

● 瞬間的に使用するカード

○ イベントカード(コスト不要)

場の構成


商品情報

● メーカー: アイズ エンタープライズ
○ 発売開始: 2012年11月

○ ラインナップ
名称 発売時期 種類数 発売形式 (封入枚数/価格)
Vol. 1 version verus 2012/11 270 パック販売(8/500)

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