ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『魔法少女 ザ・デュエル』のルール解説。

魔法少女 ザ・デュエル

Last Update 2023/4/29 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦によるライフ破壊戦。プレイヤーは魔法少女たちの指導者? となり、部下である怪異を率いて相手を撃退する。

● 原作
 オリジナル作品。

● 世界設定
 現代のとある女子校において人間界と悪魔界が繋がり、生徒たちはいやおうなしに魔法少女となってしまう。
生き延びる手段として卒業までに魔女を目指す…のではあるが、今やすっかり慣れ親しんでしまい魔法生活を満喫しているのであった。

● 本ゲームについて
 オリジナルのダークファンタジーTCGです。特徴としてはタイトルでもある魔法少女がプレイヤー自身や戦闘員ではなく魔力源であること。
そして彼女たちと最後まで一緒にいるというコンセプトにより、単なる魔力源にとどまらず少女ごとにさまざまな能力を備えています。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ (1人分のゲームカード)

● エキストラデッキ (1人分の補助デッキ)

● その他準備
○ ゲーム間交換カード: 無し。
○ コイン: 後攻のみ 1枚。
○ 各種カウンター: 適当数。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、一方が勝利条件を満たした時ゲーム終了。

ターン(自分の手番)の進行

○ リカバリーフェイズ

○ ドローフェイズ

○ コールフェイズ

 任意で以下の行動から 1つだけ選んで行う。

○ メインフェイズ

 以下の行動を好きなだけ任意で行う。

○ バトルフェイズ

各攻撃の処理

▽ 攻撃の宣言

▽ 攻撃目標の決定

▽ 攻撃怪異の決定

▽ バトル

▽ 攻撃の終了

○ エンドフェイズ

1ゲーム終了時の処理

 特にないが、相手とカードが混じっていないかどうか、よく確認すること。


ルール細則

基本ルール細則

● 属性について

● オドについて

● コインについて

● オーブについて

カード構成

● 永続的に場に残るカード

○ 魔法少女カード (コスト不要)

※ レベルアップ

※ 裏向きの魔法少女

○ 怪異カード (コスト必要)

※ 献魂怪異

○ 結魂怪異カード (配置条件が存在)

○ 結界カード (コスト必要)

○ 神カード (配置条件が存在)

● 瞬間的に使用するカード

○ 詠唱カード (コスト必要)

● その他のカード

○ コイン用カード

場の構成


商品情報

● メーカー: Force of Will (2019以降はTCG)
○ 発売開始: 2017年10月

○ ラインナップ
名称 発売時期 種類数 発売形式 (封入枚数/価格)
スターターデッキ(火星/土星) 2017/10 2種 構築済みデッキ(50/1300+税)
第1弾 2017/10 190 ブースター(8/300+税)
第2弾 2018/1 92 ブースター(8/300+税)
スターターデッキ マジカルドリーム7 2018/5 構築済みデッキ(50/1300+税)
第3弾 2018/5 84 ブースター(8/300+税)
第4弾 2018/7 84 ブースター(8/300+税)
天使の円舞曲 VS 悪魔の輪舞曲 2019/3 構築済みデッキ(100/3480+税)
2期1弾 2019/4 83 ブースター(7/360+税)
2期2弾 2019/8 120 構築済みデッキ(100/3480+税)、ブースター(7/360+税)
2期3弾 2020/2 111 ブースター(5/360+税)
2期4弾 2020/11 95 構築済みデッキ(50/1500+税)、ブースター(5/500+税)
2期5弾 2022/2 64 ブースター(5/500+税)
2期6弾 2022/5 63 ブースター(5/500+税)
2期7弾 2022/11 65 ブースター(6/500+税)
2期8弾 2023/4 64 ブースター(6/500+税)

Trading Card Game Club JUGGERNAUTS

◆ Back ◆