ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『デジキャラットCCG』のルール解説。

デ・ジ・キャラット キャラクターカードゲーム

Last Update 2003/2/21 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦によるライブラリ消耗戦。プレイヤーは……多分デジ子様の忠実な下僕兼軍師となり、 各地のパラレルワールドからおいでいただいたデジ子とその愉快な仲間たちに思う存分暴れていただいて、相手プレイヤーをデジ子ファンとして再起不能にする。

● 原作
 原作が有るような、無いような…。とりあえずゲーマーズのマスコットキャラクター『デ・ジ・キャラット』の関連アイテム全部(笑)。

● 世界設定
 あたしは“デ・ジ・キャラット”。デジ子って呼んでほしいにょ。世界一の大女優になるため、デ・ジ・キャラット星から秋葉原にやってきたにょ。 お供のプチ子や口うるさいうさだ、あたしをつけ狙うぴよ子などおかしな連中もたくさんいるけど、今日も大女優めざしてゲーマーズのお手伝いを頑張るにょ。

● 本ゲームについて
 既に秋葉原の顔となったデジ子ことデ・ジ・キャラットが活躍するTCGです。これまでにもデジ子が登場するTCGはいくつもあるのですが、本ゲームは彼女自身が“主役”として活躍する本格的な作品です。
 本ゲームには『バトルゲーム』と『たんごゲーム』という2種類の全く異なるルールが存在しますが、今回はより基本的なルールである『バトルゲーム』を解説します。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ(1人分のゲームカード)

● その他準備
○ ゲーム間交換カード: 無し。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

 先攻・後攻を決定する。
 それぞれ自分のデッキより手札を4枚引く。

全体の基本進行

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、一方が勝利条件を満たした時ゲーム終了。

ターン(自分の手番)の進行

○ キャラクターを起こす

 自分の場の寝ているキャラクターカードを全て起きている状態にする。

○ カードをドローする

 デッキからカードを 1 ~ 5枚の間で引き手札に加える。最低1枚は引くこと。
 手札が5枚を越えている場合、ちょうど5枚になるように手札を調節する。

○ キャラクターカードを出す

 任意にキャラクターカードを寝ている状態で出す。
出すことができるカードは各色ごとに最大1枚までで、カード記載のチェック数が、場に出ている同色のカードの枚数以下の値であること。

○ バトルをする

 任意でバトル(後述)を行う。

バトルの処理

▽ バトルを宣言する

▽ 攻撃対象を選ぶ

▽ 相手側が“かばう”を実行する

▽ ダメージを与えあう

○ イベントカードをセットする

 任意でイベントカードを裏向きに出す。すでに場にイベントカードがある時は、前のカードは捨て札となる。

○ ターンの終わり

 終了を宣言する。

1ゲーム終了時の処理

 特になし。


ルール細則

基本ルール細則

● 色について

 カードには固有のキャラクターをあらわす色があり、それぞれ青(デジ子)・黄(プチ子)・桃(うさだ)・黒(ぴよ子)・白(その他)の5種類がある。
それぞれのキャラクターを配置する時やバトルの対象とする時に、色単位での処理をおこなうことになる。

カード構成

● 永続的に場に残るカード

○ キャラクターカード(コスト不要だが配置条件あり)

○ イベントカード(コスト不要だが使用条件あり)

場の構成


商品情報

● メーカー: ブロッコリー
○ 発売開始: 2001年5月

○ ラインナップ
名称 発売時期 種類数 発売形式 (封入枚数/価格)
基本セット 2001/5 129 スターター(40/1000)、ブースター(7/200)
そにょ2 2001/8 128 ブースター(7/200)
そにょ3 2001/12 128 ブースター(7/200)
でじことうさだ 2001/7 1種 構築済みスターター(40/1000)
ぷちことぴよこ 2001/9 1種 構築済みスターター(40/1000)
そにょ4 2003/2 109 ブースター(7/200)
でじこのパーティー2 2002/3 208 ブースター(7/200) ※関連TCG、たんごゲームを採用。

Trading Card Game Club JUGGERNAUTS

◆ Back ◆