ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『ディノワールドバトルカードゲーム』のルール解説。

ディノワールド バトルカードゲーム

Last Update 2002/9/3 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 複数(2または4人)対戦による陣地獲得戦。プレイヤーは進化をつかさどる神? となり、自分のお気に入りの恐竜たちの生息場所を確保する。

● 原作
 オリジナル作品(ただし、元になった非トレーディング版が別途存在する)。

● 世界設定
 恐竜、それは一億年以上にわたって地球を支配した古代生物。地上だけでなく海中や空中をもその勢力範囲としていたのだ。

● 本ゲームについて
 かつて福井県で行われた、恐竜博のパンフレットの巻末に付いていたおまけゲームが独立したTCGです。 なんでも当時パンフレットを複数購入したあとでカードだけ抜き取ってパンフを捨ててしまうという問題がおこったため(ありがちですなあ……)別途ゲーム化したのだとか。 恐竜というアイテムの都合上、瞬間的には人気がでにくいかもしれませんが、末永く遊ぶことが可能です。
 しかし何といっても本ゲームの最大の特徴は、ルールに種類があり、それがランダム封入されていること。なぜならばこのルール、プレイマットとして活用するために複数あり、 スターターにはそのうち1枚が封入されることになるので、ルール自体にトレーディング要素があるのです。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ (カード山: 1人分のゲームカード)

● その他準備
○ ゲーム間交換カード: 無し。
○ 6面ダイス: 適当数。
○ マップシート (ルールシート): 各自任意の 1枚。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 ターンと呼ばれる手順を繰り返し、いずれかが勝利条件を満たした時ゲーム終了。

ターンの進行

 最初のプレイヤーから順番に、各プレイヤーごとの手番を実行する。
※それぞれの手番終了時ごとにバトルの確認および解決処理が行われる。

それぞれの手番の進行

○ ダイスを振る

○ 恐竜を移動/配置する

 ダイスの出目(行動ポイント)の値まで以下の行動を任意に行う(出目1つがカードの 1行動分に相当する)。
※同一手番に 1体の恐竜を集中的に動かしても、複数体を 1行動ずつ動かしてもよい。
※自分の手番に一切の行動(相手手番におけるバトルを含む)を 3手番連続で行えなかったプレイヤーは、ゲームに敗北する。

 手番の終了ごとにバトルの確認および解決を行う。
バトルは複数プレイヤーの恐竜が同時に存在しているマス単位で発生し、対象のマスに存在する恐竜同士で行われる。
※バトルが発生したマスにいる恐竜はすべて表向きとなる。
※複数のバトルが発生した場合、解決順序は直前の手番プレイヤーが選択する。

バトル

▽ 防御側の撤退選択

▽ 攻撃判定

▽ バトル結果適用

1ゲーム終了時の処理

 特にないが、相手とカードが混じっていないかどうか、よく確認すること。


ルール細則

カード構成

○ ディノカード

○ メッセージカード

場の構成

42, 42, 42, 42, 44

商品情報

● メーカー: アド・ジャパン (リミテッド版発売は マン・ネン)
○ 発売開始: 2001年4月

○ ラインナップ
名称 発売時期 種類数 発売形式 (封入枚数/価格)
スタンダード 2001/4 1020 スターター(11/380)、ブースター(6/200)
リミテッド 2002/8 1020 スターター(11/500)

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