ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『マジカルキュートTCG妖精伝承』のルール解説。

マジカルキュート トレーディングカードゲーム
妖精伝承 ~ Legend of Fairyearth ~
~ Legend of Anotherearth ~
夜界月承 ~ Luna Fantasia ~
ねこみみすと
妖精学園

Last Update 2019/3/9 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦によるライフ破壊戦。プレイヤーは妖精を操る特殊能力者となり、妖精や部下の戦士を率いて相手を撃滅する。

● 原作
 オリジナル作品。

● 世界設定
 あるにはあるんだけど、ごちゃまぜのファンタジー世界って設定でなんというか説明のしようがありません。

● 本ゲームについて
 美少女キャラクターてんこ盛りのオリジナルTCGです。
雑誌『マジカルキュート』の名を冠しているように美少女キャラクターがメインなのですが、結構グロイ奴もたくさんいます。
一応『妖精伝承』が基本シリーズであり、イベントや販売店に応じて専用ゲームタイトルを用意するというスタンスをとっています。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ(山札: 1人分のゲームカード)

● その他準備
○ プレイヤーカード: 任意の 1枚。
○ ゲーム間交換カード: 0枚(使用しない)か、10枚ちょうどのどちらか。
○ 各種表示用カウンター: 適当数。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、一方が勝利条件を満たした時ゲーム終了。

ターン(自分の手番)の進行

○ プリペアーフェイズ

○ リアクトフェイズ

○ ドローフェイズ

○ アクティブフェイズ

 以下の行動を任意で行う。

マジキューファイトの処理

▽ ファイトコール

▽ オフェンスコール

▽ ディフェンスコール

▽ ダメージ判定

▽ ファイトコールの終了

○ セットフェイズ

 以下の行動を任意で行う。

○ エンドフェイズ

1ゲーム終了時の処理


ルール細則

基本ルール細則

● 属性について

● 呪印について

● コストについて

カード構成

● 永続的に場に残るカード

○ プレイヤーカード(コスト不要)

○ キャラクターカード(コストと配置条件が必要)

※ 邪(フェルフューズ)

※ 天使(エンジェル)

● 瞬間・永続的に使用されるカード

○ サモンカード(コストと配置条件が必要)

※ 神位人(アツィルト)

○ スペルカード(コストと発動条件が必要)

場の構成

リチュアル敵陣
属性ラインプレイヤー属性ライン
ライトフィールド属性ライン レフトフィールド
レフトフィールド属性ライン ライトフィールド自陣
属性ラインプレイヤー属性ライン
リチュアル

商品情報

● メーカー: エンターブレイン (“ねこみみすと”は、とらのあな ブランド)
○ 発売開始: 2002年3月

○ ラインナップ
名称 発売時期 種類数 発売形式 (封入枚数/価格)
妖精伝承 2002/3 189 スターター(64/1800)、ブースター(12/400)
妖精伝承 聖域の探求者 2002/7 109 ブースター(12/400)
夜界月承 2002/8 27 ブースター(5/400) ※イベント限定
ねこみみすと 2002/11 36 ブースター(7/500)
妖精伝承 黒翼の刻印 2002/12 180 ブースター(12/400)
夜界月承 エンドレスドリーム 2002/12 36 ブースター(5/400) ※イベント限定
妖精伝承 煌天の使徒 2003/4 198 スターター(64/1800)、ブースター(12/400)
夜界月承 ミッドナイトウエディング 2003/8 36 ブースター(5/400) ※イベント限定
妖精伝承 星霜の姫神 2003/8 180 ブースター(12/400)
夜界月承 スノーレクイエム 2003/12 36 ブースター(5/400) ※イベント限定
妖精伝承 神剣を継ぐ者 2004/1 180 ブースター(12/400)
妖精伝承 クイックスターター 2004/3 2種 構築済みスターター(50/1500)
妖精伝承 真実の扉 2004/7 178 ブースター(12/420)
妖精学園 Petit 2004/8 27 ブースター(5/400) ※イベント限定
妖精伝承 クイックスターター(その2) 2004/10 2種 構築済みスターター(50/1575)
妖精伝承 神を討つ天使 2004/12 142 ブースター(12/420)

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