ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『サガフロンティアTCG』のルール解説。

サガ フロンティア トレーディングカードゲーム

Last Update 1999/6/15 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦によるライブラリ破壊戦。プレイヤーは名うてのリーダーとなり、仲間やその仲間に付き従うモンスターを率いて相手プレイヤーを打ち倒す。

● 原作
 コンシューマーゲーム『サガ フロンティア』。

● 世界設定
 ニュアンスを伝えるのが難しいんだけど、まあいつものサガシリーズって感じ。

● 本ゲームについて
 スクウェアの人気シリーズのひとつ、サガフロンティアの世界がTCGになりました。
カード以外の小物をできるだけ使わないシステムで、サガシリーズならではの技術連携などを再現しています。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ (ライフポイント: 1人分のゲームカード)

● その他準備
○ ゲーム間交換カード: 無し。
○ 6面ダイス: 適当数。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、一方が勝利条件を満たした時ゲーム終了。

ターン(自分の手番)の進行

○ アンタップフェイズ

○ ドローフェイズ

 デッキからカードを引き手札に加える。引くカード数には以下のパターンがある。

A: ゲーム開始時

B: 通常時

○ メインフェイズ

 以下の基本行動を任意に行う。

○ ディスカードフェイズ

○ エンドフェイズ

1ゲーム終了時の処理

 特になし。


ルール細則

基本ルール細則

● カリスマについて

カード構成

● 永続的に場に残るカード

○ ユニット (召喚にカリスマが必要)

○ キャラクター (登場コスト不要)

○ アイテム「配備品」 (配置にカリスマが必要)

○ アイテム「装備品」 (配置にカリスマが必要)

● 瞬間的に使用するカード

○ アイテム「消耗品」 (使用にカリスマが必要)

○ アイテム「瞬間消耗品」 (使用にカリスマが必要)

○ 術 (発動にカリスマが必要)

○ 技術連携 (他の術や能力が、コストとして必要)

場の構成


商品情報

● メーカー: アスキー(現: エンターブレイン)
○ 発売開始: 1997年1月

○ ラインナップ
名称 発売時期 種類数 発売形式 (封入枚数/価格)
サガ・フロンティア 1997/1 196 ブースター(10/333)

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