ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『真・女神転生TCG』のルール解説。

真・女神転生 トレーディングカード
真・女神転生 トレーディングカードゲーム

Last Update 2023/5/27 文責:DOP


ゲーム概要

● ゲームタイプ
 2人対戦によるライフ破壊戦。プレイヤーは悪魔召喚士となり、仲間や悪魔召喚プログラムで呼び出した悪魔を率いて相手プレイヤーを打ち倒す。

● 原作
 小説『デジタルデビルストーリーズ』(徳間書店)。
 コンシューマーゲーム『女神転生』シリーズ。

● 世界設定
 199X年、今まで平和に暮らしてきたあなたは、ふとしたことから悪魔召喚プログラムを手にいれた。
そして普段気付きもしなかった、日常の陰の領域に足を踏み入れる。悪魔召喚師、デビルサマナーとなって。

 あ、もう2000年超えちゃったよ…あはは…

● 本ゲームについて
 世界中で実際に信仰を集めている神々や悪魔と戦ってしまおうという破天荒なRPGである女神転生。
今では定番シリーズとして定着し、常に安定した人気を誇っています。いやぁ日本っておおらかでいいよね。
本ゲームはコンシューマー版の華麗なイラストをそのまま採用したトレーディングカードです。
ゲームシステム自体は非常にオーソドックスな作りです。まあ発売当初は、あくまでゲーム部分はおまけでしたしねえ。


基本構成

勝利条件

事前準備

● デッキ (1人分のゲームカード)

● その他準備
○ ゲーム間交換カード: 無し。
○ 6面ダイス: ふつうのサイコロを任意数(各種判定で使用)。

ゲーム開始時基本設定

● 開始時基本設定

その他構成

● カードの行動表現

● 基本構成細則


ゲームの流れ

開始準備

全体の基本進行

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、いずれかが勝利条件を満たした時にゲーム終了。

ターン(自分の手番)の進行

○ プリペアーフェイズ

○ アンタップフェイズ

○ ドローフェイズ

○ メインフェイズ

 以下の行動を、任意で行う。
※相手プレイヤーの割り込みは、このフェイズにのみ実行できる。

アタックの処理

▽ アタッカーの指定

▽ アタック宣言

▽ ブロッカーの指定割り込み不可

▽ 特殊能力の発動可能帯

▽ ダメージ判定

▽ 戦闘の終了

○ エンドフェイズ

1ゲーム終了時の処理

 特に無し。


ルール細則

基本ルール細則

● コストについて

● 属性について

● 悪魔合体について

カード構成

● 永続的に場に残るカード

○ 仲魔カード (コスト必要)

※ モブ

○ パートナーカード (コスト不要)

○ アイテム「配備品」カード (コスト必要)

○ アイテム「装備品」カード (コスト必要)

● 一時的に使用するカード

○ アイテム「消耗品」カード (コスト必要)

○ アイテム「瞬間消耗品」カード (コスト必要)

○ パートナー魔法カード (コスト必要)

○ 仲魔魔法カード (コスト必要)

場の構成


商品情報

● メーカー: アスキー (現: エンターブレイン)
○ 発売開始: 1997年12月

○ ラインナップ
『真・女神転生 トレーディングカード』名義
名称 発売時期 種類数 発売形式 (封入枚数/価格)
第1弾 1997/12 180 ブースター(10/333)
第2弾 1998/10 245 ブースター(10/333)
クイックスターター 1999/2 6種 構築済みスターター(61/1500)
第3弾 1999/3 134 ブースター(10/333)
第4弾 ネオ・ジェネシス 1999/9 180 スターター(60/1500)、ブースター(10/333)
第5弾 黙示録戦争 2000/7 180 ブースター(10/333)
第6弾 ケイオス・マスカレード 2001/3 180 ブースター(10/333)
『真・女神転生 トレーディングカードゲーム』名義
eins ~ Seventh Sanctuary ~ 2001/9 180 スターター(60/1500)、ブースター(10/333)
zwei ~ Artificial Life ~ 2002/3 153 ブースター(10/333)
drei: Monument of Goddess 2003/11 108 ブースター(10/333)
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